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Beeple创建NFT背后的隐藏细节,以及RNDR如何为密码艺术和元空间做出贡献

发布时间:2021-11-9 分类: 行业资讯

科技与艺术的冲突将使NFFT(非同质化令牌)爆炸,并前往加密舞台的中央。而且,各种各样的应用逐渐加速,大型公司和有名的Ip相继试水,各路线的资本相继流入。最近的NFFT热潮似乎很冷,但是对未来的想象力还在扩大。

在NFFT市场,各种应用如寒武纪的生命大爆炸般出现,而世界上第一个基于块链的分布式呈现网络RNDR(RenderToken)成为“NFFT创造营”,帮助了许多作品的“出道”。最近,PANews专门访问了OTOY。它也是RNDR渲染网络的创始人。与CEO JulesUrbach一起,这数十万用户的分散型渲染项目将如何把握行业热潮下的巨大机遇?为什么受到Beeple、pak等人气加密艺术家的青睐?

JullesUrbach

加密艺术很受欢迎。有经验的选手入场介绍作品。

作为连接现实和虚拟世界的桥梁,NFFT的新用例不断出现,市场规模急速增长。加密艺术不断地以高价拍卖使NFFT物语热闹非凡。截至6月25日,加密艺术总价值超过6亿美元。根据NonFunggible的数据,仅在今年第一季度,艺术类NFFT就占据了整个市场的一半,占有43%的份额。

与传统艺术品不同,数码艺术品多涉及电脑图像生成(Computter-generated Imagery、CGI)。渲染是计算机根据创作者设定的模型和参数,最终生成图像,给予作品生命的必要步骤。在从现实穿越到虚拟世界的过程中,引领加密艺术潮流的RNDR渲染网络成为艺术家的秘密武器。

在RNDR呈现网络中,艺术家通过简单的接口上传文件,设定任务参数后,调用数以千计的p2p节点的计算力可以以比云渲染农场更快的速度和更低的价格完成渲染。此后,艺术家可生成所呈现的作品作为ERC-721标准NFFT。

虽然市场的渲染工具不在少数,但是要达到照片级的真实渲染效果需要很高的成本和很长的时间。例如,电影《蜘蛛侠3》的制作成本达到了2.58亿美元,其中的特效费用超过了1.55亿美元。加勒比海盗3》的制作成本为3.42亿美元,特效费高达2亿美元每一帧的高额经费都在咆哮着”。

对于大多数艺术家来说,这样高的成本一定是他们发挥才能的隐秘门槛。RNDR集成了母公司美国权威云渲染公司OTOY旗下的OctaneRender渲染器,可以为艺术家们提供无与伦比的渲染品质和速度。OctaneRender是世界上第一个由Gpu(图形处理单元)加速的无偏置物理校正渲染器,广泛使用视觉效果工作室、艺术家、动画家、设计师、建筑师、开发者在《星球大战》、《西部世界》、《王冠》等众多著名电影作品中使用。

另一方面,RNDR通过将GpU渲染任务分配给成千上万的p2p节点,可以简单地获得与好莱坞工作室匹敌的硬件能力,以较低的成本实现渲染参与呈现的节点也可以获得RNDR令牌的奖励。这些令牌不仅可以在交易所现金化,还可以用于作品渲染、软件服务购买等相关功能。也包括通过Startking令牌获得更高优先度的艺术家的渲染任务。

JulesUrbach在接受采访时表示,与中心化公共GpU云服务相比,可以获得稳定的效率,RNDR的中心化呈现效率是前者的10倍。对于重视成本的用户,RNDR也提供价格更便宜的第三层服务。价格比中心化云服务低10倍。当然,这些只不过是冰上的一角。将来RNDR渲染网络想再提高一位数的渲染效率。因此,有比现有的传统方式更大的优点。

RNDR创建者平台(/)接口(预览和确认呈现帧)

不仅如此,以往艺术家也经常面临盗版侵害的问题,追踪和举证非常困难。即使在当前的NFC市场上,也存在许多使用复印铸造的乱像,但是基于块链的RNDR可以向艺术家提供其他网络或平面表不能提供的深度验证,以及NFFT的铸造更包括作品创作中的整体渲染过程。这不仅有效地证明了作品的真实性,还包括艺术家上传到RNDR的场景图的原始3D文件、实际的绘图工作(即样本功能)、以及绘制任务的元数据等艺术家留下了将来再创作作品的空间。

除了可以提供更强大、更低的渲染能力外,RNDR渲染网络也可以将NFC创作带入普通老百姓的家中。另一方面,对于普罗大众来说,加密的货币仍然具有很高的门槛,艺术家可以通过paypal或Stripe购买由RNDR渲染网络发售的RNDR点,并进一步渲染作品。另一方面,目前Makersplace、SuperRare等众多NFC平台支持NFFT的创建,但以太网的高手续费和拥挤的网络对用户体验产生了巨大影响。RNDR通过实现扩大容量解决方案的polygon,可以大大降低交易成本和时间,并且可以大大减少由于与以太坊生态系统的相互作用而对环境的影响。

我们正在研究与Decentraland、BAT、Algorand等更多项目的公开链或DApp的兼容性。根据JulesUrbach,明年RNDR渲染网络还将与诸如NFC平台、创作者、Decentraland等虚拟世界合作,向整个区块链生态系统引入新一代服务和NFFT。

特别是RNDR呈现网络引入了其他销售3D内容和服务的市场,引入SDK(软件开发包),第三方可以在RNDR上开发自己的软件应用和模块。

也就是说,RNDR不仅降低了艺术家的创作门槛,还让强大的渲染能力“唾手得”,还能保障创作者的个人权益,提供更多的一站式创作和交易服务。但是,JulesUrbach也表示,网络的扩展和操作问题还不是很小的阈值。

当加密艺术走上大道时,RNDR渲染网络将成为NFFT创作基地。

与Beeple合作开发下一代全息NFFT。

由于强大的功能和更好的用户体验,RNDR渲染网络在这个NFFT热潮中吸引了越来越多的加密艺术家的参与。

在过去几个月里,著名的加密艺术家Beeple、著名艺术家和编程人员pak、NFFT领域的先驱卡尔马歇尔等曾作为RNDR的忠实粉发出过声音。其中,世界上活着的艺术家的价格第三高的Beeple是RNDR渲染网络顾问委员会的成员曾经以6935万美元拍摄的佳士得作品《The First 5000 Days》中大部分作品中使用的创作道具是OctaneRender渲染装置。

Beeple:《The First 5000 Days》

“Beeple使用我们的OctaneRender软件已经过了近10年了,他过去8年间每天的创作几乎都是使用Octane。通过OctaneRender,Beeple改变了社交媒体的形象,开始了数字艺术的“Everyday”运动,改变了创作者的表演方式,奠定了现在的NFC运动的基础。因此Beeple是唯一夸大RDER网络合作的候选人。作为RNDR渲染网络的顾问,将Beeple的毕生工作链接到RNDR呈现网络的档案库,记录到RNDR中,并将其令牌化。同时,协助Beeple发售下一代NFC,使用我们的全息渲染和再生产品,首次导入RNDR块链上的完全全息的NFFT,由此Beeple的作品将从2D和3D显示器转向下一代全息显示器。这些下一代全息NFFT将是大规模应用NFC的重要转折点。JulesUrbach表示。

如JulesUrbach所说,RNDR将与Beeple合作,首次开发可完全沉浸在全息显示器或移动AR上展示的区块链NFFT。另外,Beeple还将其毕生事业连锁到RNDR上,形成自己作品的动态文件。这些作品都可以在RNDR区块链的网络上进行深层的著作权验证,再结合和二次创作。

RNDR呈现网络还发表了与漫威和DC传奇画师AlexRoss的合作,创建包含该毕生工作的RNDR文件库,并作为独立的RNDRNFFT发表。NFFT还包括从手绘草图到3D演示文稿的虚拟现实媒体内容,并且是AlexRoss发布的第一个超级英雄题材NFFT。

虽然NFFT已经退出,但是比起加密货币领域,传统领域的市场还是比较小的。为了吸引更多的创作者参与,进一步推进了NFFT的发展,从生态上来说,RNDR渲染网络正在摸索与一些大型企业的合并。包括工作室和大型媒体公司等,有望进入区块链和NFFT领域。

在工具上,除了OctaneRender之外,JulesUrbach对pANewes进行了澄清。RNDR呈现网络开始多呈现计划,引入第三方呈现器,例如阿诺德呈现装置(AnoldRender),并通过RDNR软件开发包(SDK)引入OTY的实时呈现工具无Emberger GFX实时模拟产品和实时光谱跟踪引擎。前者可以帮助RNDR触摸更多的视觉效果领域的大型好莱坞工作室,后者可以帮助数十亿游戏开发者。

由此,捕获了红色加密艺术的领导人的心的RNDR呈现网络将NFFT朝向更大的舞台助力。

初期Metaverse责任是核心需求。

“这是绿洲的世界。这里唯一的限制是你的想象力。”

电影《First player》中,男性在掌握VR设备后,瞬间诞生在现实世界,又与现实世界平行,进入在线虚拟游戏的世界“绿洲”。斯蒂芬·斯皮尔伯格导演所描绘的《绿洲》是以今年大火为概念的代谢秀。

近几个月,Metaverse这个“SF感”的充分概念在科学技术、VC圈成为了话题。Facebook CEO马克·扎克伯格说,这个概念将颠覆人类社会。我认为Google联合的创始人谢尔盖·布林不久就会发生。腾讯、兼职等大工厂招马抢占竞争优势。2021年是Metaverse元年。

NFFT被认为是到Metaverse的最合理的路径,这两者的结合显示出很大的潜力。根据Nonfungible.com的数据,截至6月25日,NFFT整体市场的月交易额超过5600万美元,其中原宇宙月交易额为960万美元,占市场份额的17.1%。

“Metaverse是今年的热门词,但是自2017年开始以来,这个概念被纳入了RNDR渲染网络的设计中。这也是OTAY 10年间不断开发并实现OctaneRender的理想之一,所以这个概念不认为是一时的宣传。相反,现阶段的Metaverse只不过是冰山的一角。我想确认Metaverse是开放的中心世界,任何公司和组织都不能垄断。关于这个快速高潮的概念,JuleesUrbach正在考虑。

在与NFC产生化学反应的同时,渲染行业也是Metaverse的重要基础设施产业。从RNDR渲染网络来看,Metaverse的领域有很大的“利用场所”。

关于Metaverse未来的布局,JullesUrbach教给了panewes我想建立一个围绕相互连接的3D内容的中心化经济,以便RNDR呈现网络愿景。因此,RNDR呈现网络致力于在3D生态系统中建立开放的基准和相互操作性,而不是像当前的网络那样有很多孤立的平台和网络可以毫无摩擦地探索原宇宙。为此目的,RNDR呈现网络主要用于为ITF(浸渍技术媒体格式)标准贡献我们的ORBX场景模式并提供下一代NFFT服务。ORBX场景图可以帮助从JpEG和MOV文件到简单的静态物体AR和VR的NFFT完全动态的作品。完全携带,只有令牌化的场景图数据才能实现完全沉浸在其中的Metaverse。”

从RNDR渲染网络来看,全息和AR媒体是物理世界和中心化Metaverse之间的桥梁。因此,他们正在积极开发推动这一新一代媒体的功能。被呈现为Metaverse的核心,并且RNDR呈现网络认为通过对GpU进行大众化并通过RNDRSDK引入更多实时呈现工具,可以有更广泛的创作者参与Metaverse。

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