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知识竞赛悖论之年:“娱乐到死”的抗争

发布时间:2022-4-25 分类: 电商动态

微信也要“支付”。

1月15日,微信宣布,订阅者付费功能正在进行灰度测试,合格的运营者可以付费阅读部分或全部原创文章内容,并再次将“知识付费”打造为知识轨道的热词。

但是微信不是第一个炒掉“知识付费”概念的玩家。只有在2020年新年广播中,才有罗振宇、吴晓波等知识分子的“年度演讲”,各种付费内容层出不穷。

相应的背景是,在信息大爆炸时,以为新知识的获取迎来了“电梯模式”,只要连接到网络,就会有不断的信息流入。但是在“知识海洋”中寻找有价值的知识和信息就像“攀岩模式”。

同时,信息的急剧膨胀和非常迅速的传播使“知识就是力量”的旧秩序面临被边缘化和崩溃的威胁。受求知欲本能的驱使,越来越多的人受到“知识焦虑症”的折磨。在我无限的信息洗礼下,看起来像一个害怕黑暗的孩子。(莎士比亚,哈姆雷特)。

交通量大的市长/市场:我在想“如何消磨时间”。

有什么问题吗?

互联网成为连接人和信息的主要渠道,但也是商业修理场。

在过去的20多年里,互联网给人留下了深刻的印象,表明了一代又一代巨头的崛起和衰落,又出现了一代纨绔神话,潮流一直是左右格局变化的关键。(另一方面,网络也是如此。)。

但是2016年前后,互联网的用户规模逐渐饱和,在“流量=用户数用户时间”规则中,尽可能多的用户占用时间成为一个共识,“杀人时间”也成为产品经理们讨论的焦点,内容娱乐化等趋势盛行。

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